分类
游戏攻略2025-10-28 16:50:48作者:
血族手游角色强度排行榜每期都在变化,这主要和官方新出的角色强度有关,且在跨服竞技排行榜上可以看到,一些富哥很快就将新版本的五星阵容打上前十,一点也不给平民玩家提升队伍能力的机会,所以角色强度排行相关的内容看看就好,而玩家只要知道血族bloodline手游哪些角色值得培养就行了。

关于角色强度排行的情况,建议练卡只看T2以上的就行。事实也大致如此,T2以上的角色数量早已超出了满足正常游玩血族大部分游戏内容所需的角色数量,导致T3以下的很多角色除开个人兴趣外几乎没有培养价值。所以本次对T3及以下档位的角色评价标准不再是单纯的仅以强度高低依序排名,还会考虑是否具有独特用途,例如位面神谕、特定副本对策卡等,且优先推荐制作成本低的角色。
新增甘酒、炸串、寿喜烧、上条当麻
T0:食蜂操祈,魅惑这个负面buff如果叠加的效率能够上来就会非常强力,而食蜂就做到了这一点,在快速铺魅惑的同时还能给全队提供高额的攻击加成,自身怒气速度也非常的快,必杀还能提供易伤,帮助队友轻松撕烂对方防线;
T1:少女王城·食蜂操祈,千皮抛弃了原皮的进攻性,转为了生存向的加成,但偏偏天赋提供的是防御这一弱势属性,且命运也没有原皮那样按全场魅惑层数给己方提供加成,自己上的魅惑自己却不能利用起来,还会反被敌方原皮食蜂利用去叠加攻击buff,属于是究极内鬼;
T2:黛莉妮丝、辉夜,由于潘多拉和食蜂的出现,主流阵容中点燃体系地位略有降低,而专精针对点燃的黛莉妮丝重要性自然也一起降低;辉夜的石化伪导航在目前环境下比起水4这种锁头效果差了非常多,很难再像以前那样轻松完成越t击杀。
T1:狐狸,越来越多的牧师强卡出现,狐狸的威胁性一降再降,小死加强后的团队解控更是让狐狸多认了一个爹,主打控制的卡迎来这么一天也不奇怪;
T2:梦噬咲,经过春节的吃糖,梦现在进场就能释放一次全体异常,上限提高了非常高;
T3:拉斯特,拉爹除了伤害一无所有,非常吃队友辅助。而且也需要几回合暖机才有爆炸输出,过早的欧只会白开一个大。
T0:卡洛,在现版本血牛环境下卡洛队长就是最强的进攻队长,和水4魔王有很高的契合度,活着有输出有buff,死了也能给对面套异常,T0没有什么争议;
T1:焚,焚又走回她当初吃糖之前的老路了,输出不够看了;
T2:库拉拉,技能中规中矩,持续输出很高,是能跟阿尔掰手腕的程度,但功能比较单一,同时没有装备是硬伤。
关于角色标签的事,这次也是对大部分角色的标签进行了统一,不过在这里战士和射手榜还未统一,这个其实大部分玩家可以无视的,标签的主要作用还是让真萌新一眼知道这个角色是什么定位,避免闹出把奶妈转武姬之类的笑话。
相关文章